Los Yaegirs Hernkyn sirven en las Ligas de Votann como exploradores distinguidos. Se atreven con la oscuridad del vacío y los mundos fronterizos más peligrosos, lejos de su estirpe.
Los Beserkes Cthonianos se cuentan entre los miembros de la Familia más valientes y mejor equipados. Blandiendo poderosas herramientas de minería que también usan como armas de guerra y desatando explosivos autónomos que perforan rocas sólidas, los Beserkes asaltan los puntos fuertes del enemigo y los abren como un asteroide lleno de vetas de mineral precioso.
Las bandas de juramentos de las Ligas de Votann suelen estar lideradas por un Kâhl, un campeón cuya sabiduría estratégica, determinación y poder marcial son una inspiración para los guerreros a su cargo. Equipados con un excelente equipo de guerra y armas especialmente poderosas, que van desde potentes campos defensivos hasta exóticas tecnologías de teletransporte, estos supervisores probados en batalla lideran la lucha desde el frente para derrotar a los enemigos más letales.
Los Pioneros Hernkyn navegan a través de mundos xenos y exploran posiciones enemigas, montados en sus motos magnetoautomáticas. Rápidas, resistentes y dotadas de una potencia de fuego formidable, estas bandas de guerreros de largo alcance a menudo atacan al enemigo desde lugares inesperados o envían información sobre los movimientos del enemigo al Kâhl de su cuadrilla compromisaria.
Los campeones de Einhyr, experimentados comandantes Guardamoradas son los encargados de liderar desde el frente y visten una exoarmadura modificada equipada con impulsores de masa. Combinado con su formidable armamento cuerpo a cuerpo y sus voluminosos escudos RAM, este enorme traje de guerra los transforma en arietes vivientes cuya carga acelerada golpea lo suficientemente fuerte como para atravesar las puertas blindadas de la fortaleza.
Ataviados con una exoarmadura formidable y equipados con una temible variedad de armamento, los Einhyr Hearthguard son una fuerza a tener en cuenta. Ya sea formando guardaespaldas alrededor de los héroes de su Oathband o atacando profundamente en el corazón del territorio enemigo, son casi imparables en el ataque y casi inamovibles en la defensa.
Los Brôkhyr son los artesanos de los Kin, creadores de maravillas tecnológicas: cuando uno de estos ingenieros experimentados se conecta a un poderoso marco exo, se convierten en Thunderkyn. Adaptados de las plataformas de vacío utilizadas para mantener la nave espacial de las Ligas, los exoesqueletos blindados que usan los Thunderkyn intercambian herramientas de reparación por armas pesadas masivas, que los Brôkhyr usan para eliminar la armadura enemiga y establecer fuego de cobertura para su Oathband.
Los Brôkhyrs son los ingenieros y artesanos de las Ligas. Entre ellos, los Ferromaestros son los más excelsos. En la batalla, asumen la responsabilidad de mantener los ingenios de guerra dañados, a menudo asistidos por cuadrillas de reparación Ferrofamilia y R.O.B.O.T. Estos veteranos Brôkhyrs también llevan sus creaciones más poderosas a la guerra y se deleitan lanzándolas contra el enemigo con sus propias manos.
Los Sucesores Recuperadores son los prospectores de combate veteranos de las Ligas de los Votann. Su misión es explorar ubicaciones de riesgo, como pecios espaciales a la deriva o zonas de aniquilación radioactivas, en busca de riqueza y recursos.
Bien acorazados, bien entrenados y equipados con todo un arsenal de potencia, los Sucesores son la columna vertebral de casi todas las bandas de comisionarios. Liderados por sus Theyns, estos aguerridos combatientes desatan lluvias de fuego e ignoran la respuesta del enemigo antes de abalanzarse para aplastarlo de una vez por todas.
Los Grimnyr, también conocidos como Ancestros Vivientes, conocen la sabiduría de los Votann y son el análogo más cercano a los sacerdotes entre las Ligas seculares de los Votann. Diseñados con una clonestructura psíquicamente activa que les permite activar tecnología de barrera, como báculos ancestrales y A.U.X. que concentran energía, estos miembros de la Familia pueden despertar la furia del inmaterium contra sus enemigos.