Los Chikoz Orkoz se lanzan a la batalla en manada, enormes y caóticos, equipados con toscas armas especiales y liderados por los volátiles Nobles Jefazos. La mayoría simplemente se lanzan en estampida contra el enemigo, pues confían en su superioridad numérica y en su robustez nata para ganar.
Los Boyz son la soldadesca de los ejércitos Ork. Son guerreros duros y decididos que caen sobre el enemigo en grandes grupos de violencia aullante. Generalmente están armados con brutales akribilladores y rebanadoras afiladas y dan grandes golpes al enemigo para desmembrarlo.
Las peñaz de gretchin compensan su falta de calidad con el elevado número de sus integrantes. La cobardía natural, y la ligereza de cascos de la raza gretchin, no les predisponen para el arte de la guerra. El típico kanijo preferiría tener su cabeza enterrada en un estercolero que participar en una batalla de verdad.
¡Cuidado con los Flash Gitz! Los Orks más ricos y presumidos de todos. Estos mercenarios viajan por la galaxia luciendo su fantástico equipo y realizando actos de piratería. Que no te engañe su ostentación. Los grupos de Gitz están muy entrenados “partiendo kráneoz” y son letales a distancia. Gork sabe que cuando abren fuego, se inicia un cataclismo.
Los Meks orks son los responsables de crear las armas más destructivas sobre las que un Ork puede poner sus grandes manos verdes. Ya sea para los sorprendentemente sofisticados achicharradorez o para los increíblemente ruidosos matamuchoz, los Meks nunca andan cortos de clientes.
Las Lataz Azezinaz Orkas son enormes botes de metal con piernas que se mueven mediante pistones y están equipadas con una amplia gama de accesorios para el combate cuerpo a cuerpo, así como con armas pesadas.
No hay nada que más les guste a los Orkos que lanzarse de cabeza a la furia del combate, bramando “¡Waaagh!” a pleno pulmón y vaciar el cargador de cualquier arma que tengan a mano. Viven para la batalla, y sus apocalípticas invasiones migratorias asolan subsectores enteros de la galaxia mientras ahogan a sus enemigos en una marea verde de sangre, violencia y destrucción.
Los Orkos denominan a su casta gobernante noblez. Los Noblez son más grandes y aterradores que los demás orkos y se deleitan con la violencia casual o cruel. Lo más común es que lideren a sus orkos arremetiendo allí donde el combate es más encarnizado y rompiendo cráneos por doquier. En este sentido, el noble actúa como un sargento, campeón, opresor y líder de los chicoz a los que dirige.
Los Garrapatoz kabezonez son bolas de demolición bípedas que preceden las líneas Orkas. Viven en un estado de conmoción cerebral permanente, gracias a su predilección por arrearle cabezazos a todo lo que se mueva. Aunque solo los Orkos más hoscos y agresivos pueden arrastrarlos hasta las líneas enemigas, vale la pena cuando la unidad de Guerreroz en garrapatocino se lanza a la carga y solo deja a su paso chatarra, sangre y destrucción.
Los Mekánikos son los inventores Oraos más ingeniosos, que construyen toda clase de potentes armas y extraños artilugios. Usan con deleite sus inventos favoritos en combate para probar su eficacia, vistiendo incluso exoesqueletos biónikos de fabricación propia que les permite llevar la mayor cantidad de cachivaches posible. Equipados de esta forma, un Mekániko puede descargar una brutal lluvia de energía y violencia mecánica, o abrir túneles disformes mediante las que él y los suyos pueden acudir a la gresca.
Ghazghkull Mag Uruk Thraka es un poderoso profeta del ¡Waaagh!, capaz de llevar a miles de millones de Orkos a un frenesí de conquista y sangre. Es el piel verde más influyente de la galaxia, y lidera a millones a la guerra.
Un motorizta trata su montura con verdadero cuidado, no tanto porque su motocicleta de guerra sea un signo de gran prestigio, si no también por el increíble subidón de adrenalina que cogen a causa de la velocidad. Nada, excepto bombardear al enemigo desde un cazabombardero orko, se puede comparar a la excitación de lanzarse a toda velocidad hacia el enemigo, montado en una motocicleta de guerra y con todas las armas abriendo fuego a la vez.
Muchos Orkos se dedican a perseguir una obsesión por encima de todas las demás, y para los Trinkabeztiaz es la emoción de la caza. Su aspecto musculoso y lleno de cicatrices habla de toda una vida dedicada a lidiar con bestias horribles y a enfrentarse a los enemigos más grandes que puedan encontrar, arrastrando a sus presas antes de despedazarlas con brutales rebanadoraz. Los Chikoz Trinkabeztiaz se lanzan al campo de batalla a pie en grandes peñaz, arrollando las líneas enemigas en una marea de violencia primitiva y poco sofisticada.
Los Jefez Matazanoz de los Trinkabeztiaz son médicos de campaña aguerridos tras incontables conflictos. Con numerosas mejoras cibernéticas y armados con un arsenal de herramientas quirúrgicas y remedios a base de garrapatoz, siempre están disponibles para reemplazar una extremidad con algo más apto para el machake, dejando las heridas leves a sus kanijoz kamilleroz.
El Kabezilla es el jefazo de una banda de Trinkabeztiaz, liderando desde el frente y aplastando las presas más selectas entre los dientes dentados de su Garra. Como principal autoridad en la banda, su trabajo consiste en interpretar las visiones de los Beztiambótikoz y dirigir a la banda hacia su próxima cacería.
Zogrod Verrugozgrod lidera a sus zúperkanijos en el campo de batalla armado con su atrapakuelloz chisporroteante. Lo que más hace feliz a este lunático irascible es enfrentarse a enemigos especialmente grandes y violentos, contra los que suele lanzar agujas de su Duermegarrapatoz Número 5, las cuales entierran al oponente bajo un enjambre de monstruitos minúsculos.
Todo cazador de orkos que se precie sabe que la manera más segura de lidiar con un Kaudillo en pie de guerra es azotarlo con artillería revientatanques desde la mayor distancia posible. Al ataviarse con una armadura megablindada a pistones, este Kaudillo se ríe en la cara de las argucias del enemigo, para horror de este.
Este kit multiparte incluye 43 piezas de plástico con las que montar un personaje Mozrog Skragbad de los Orkos Trinkabeztiaz y su garrapatozaurio, Mordizkazoz. De manera alternativa, los componentes de la caja también permiten montar un Kabezilla en Garrapatozaurio. La miniatura se suministra con una peana redonda Citadel de 80 mm y viene sin montar y sin pintar. Recomendamos usar pegamento y pinturas Citadel.